Laman

DISEWAKAN SPACE IKLAN Rp 300.000 PERBULAN

DISEWAKAN SPACE IKLAN Rp 300.000 PERBULAN

Jumat, 18 Oktober 2013

10 GAME PALING BERBAHAYA DI DUNIA


Video game dikembangkan untuk menjawab kebutuhan manusia akan hiburan. Tapi, tak jarang video game justru memicu kontroversi, bahkan terpaksa sejumlah negara melarang peredaran sebuah video game.
Alasan pelarangan video game bermacam-macam, mulai dari konten berisi kekerasan hingga dianggap mempromosikan perjudian.
BeritaUnik.net
10. Pokemon
Game seri Pokemon dilarang di Arab Saudi. Penyebab pelarangan tersebut karena permainan kartu ini diangga mempromosikan perjudian.Pada tahun 2001, semua produk dari franchise Pokemon dilarang karena juga terkait dengan Zionisme dan intoleransi keagamaan lainnya. Game tersebut diklaim memuat fitur salib, dan “the Star of David” lambang negara Israel.
9. Carmageddon
Pada tahun 1997, Carmageddon dinilai telah menyimpang di mana menampilkan gambar-gambar kekerasan yang berlebihan. Fantasi-fantasi kekerasan yang dimunculkan membuat game ini dilarang di Brasil, Jerman dan Inggris,
8. Football Manager 2005
Game bertema sepakbola ini dilarang di China pada 2005. Pemerintah Republik Rakyat China mengklaim permainan inimelanggar UU China karena memuat konten berbahaya bagi kedaulatan China dan integritas teritorial. Pasalnya di Game ini, FM 2005 memasukan Tibet dan Taiwan sebagai negara terpisah dari China.
7. Mortal Kombat
Brazil dan Jerman melarang perdaran game ini karena game pertarungan tersebut kerap menampilkan darah berlebihan. Sejak tahun 1992, seri Mortal Kombat telah membawa kontroversi untuk game. Bahkan Entertainment Software Rating Board (ESRB) akhirnya mengharuskan semua permainan video untuk dinilai dan diberi label peringatan pada kemasan game ‘.
6. Left 4 Dead 2
Pemerintah Australia dan Jerman melarang game ini karena tak memberikan label peringatan agar game tersebut hanya dimainkan orang dewasa berusia 18 tahun ke atas. Gambar-gambar yang dimunculkan seringkali berlebihan, sebut saja zombie, pemotongan, detai luka dan tumpukan mayat.
5. Bully (Canis Canem)
Dilarang di Brazil, Inggris dan Amerika Serikat. Game ini dianggap mengajak anak-anak sekolah untuk berbuat keonaran di sekolah dan dianggap dapat merusak moral generasi muda.
4. Grand Theft Auto: San Andreas
Game ini dilarang di Australia dan AS dan selalu menjadi kontroversi. Meski game ini cukup canggih dengan menggunakan perspektif Google Maps, tema inti dari game ini dianggap mengajarkan perampokan, kekerasan dan narkoba. Bahkan dalam seri GTA: San Andreas, fitur game ini menghadirkan sebuah game mini yang bertajuk Hot Coffee. Dalam game mini itu terdapat adegan antara dua karakter game yang sedang melakukan hubungan seksual. Sontak, tim sensor game langsung me-rating game tersebut.
3. Call of Duty
Dilarang di Arab Saudi, Uni Emirat Arab, Rusia dan Kuba. Game perang seperti Call of Duty ini dianggap telah melencengkan sejarah karena lokasi dan waktu yang digunakan dalam tema perang biasanya diambil ketika zaman peperangan di suatu negara. Seri Call of Duty yang paling menuai kontroversi adalah Modern Warfare 2 dan Black Ops. Namun begitu, keduanya malah menuai untung yang cukup besar dari larisnya penjualan software game tersebut.
2. Postal 
Postal, game yang mengusung genre ‘first-person shooter’ menampilak sejumlah adegan yang mengerikan. Gamer diajak untuk menembaki sejumlah pekerja dan warga sipil yang dikisahkan sedang ‘mengamuk’ di sebuah wilayah berlatar belakang Irlandia. Digamarkan warga sipil dan pemberontak sedang menggenjot produksi obat terlarang untuk keperluan terorisme. teroris game ini dilarang di 13 negara termasuk Australia, Selandia Baru dan Swedia.
1. ManHunt.
Pada 2008 Manhunt 2 dilarang beredar karena konten sadisme yang ditampilkannya. Rockstar selaku pengembang sempat merilis versi revisinya, namun, tetap dilarang. diperjualbelikan. Jauh sebelumnya, padda 2004, Manhunt pertama menjadi berita utama koran-koran Inggris menyusul tewasnya seorang siswa 14 tahun akibat ditikam dan dipukul di Leicester, kota Inggris tengah timur. Orang tua korban merasa yakin pembunuhnya memperoleh ilham dari game itu, kendatipun polisi dan pengacara menjelaskan tak ada bukti game itu memainkan peran dalam pembunuhan tersebut. Game ini dilarang di tujuh negara, termasuk Jerman, Inggris dan Irlandia

Keseimbangan Kecoak Jadi Inspirasi Perekayasa Robot


SHUTTERSTOCK

BERKELEY, KOMPAS.com – Kecoak, hewan berkaki enam yang termasuk ordo Blattodea, mungkin bukan fauna asing. Dibalik kesukaannya hidup di tempat kotor, hewan ini ternyata memiliki kemampuan hebat dalam bergerak. Ia mampu menyeimbangkan dirinya tanpa harus menggunakan otaknya.

Kemampuan kecoak memukau tim peneliti dari University of California, Berkeley dan menginspirasi mereka untuk menggali lebih dalam tentang kemampuan itu agar dapat diterapkan pada sistem gerak robot yang mampu berjalan.

Saat ini, perekayasa robot berjalan sering dihadapkan pada dua kendala utama, yakni kemampuan menjaga keseimbangan dan adaptabilitas robot pada medan berat atau kerusakan yang terjadi di kaki mereka.

Peneliti berpendapat, robot yang mampu menjaga keseimbangan tanpa harus menggunakan ‘otak’-nya akan lebih efisien. Karena, otak robot tidak harus membuang waktu untuk ‘berpikir’ posisi kaki-kaki mereka.

Peneliti melihat, kecoak adalah contoh yang ideal untuk mencari solusi kedua masalah tersebut. Berdasarkan hasil kajian terbaru, kecoak melangkahkan kaki-kakinya tanpa melibatkan otak mereka. Hewan ini juga masih bisa berjalan bahkan berlari meski kehilangan kakinya.

Kemampuan gerak kecoak itu terungkap dari hasil kajian yang dilakukan oleh tim peneliti yang diketuai Shai Revzen, asisten professor teknik elektro dan ilmu komputer University of California. Riset dipublikasikan di jurnal Biological Cybernetics.

Revzen dan timnya melakukan uji coba dengan meletakkan kecoak pada wadah yang dihubungkan dengan seutas tali plastik yang diregangkan. Tim mengamati gerakan kaki-kaki kecoa saat mereka melangkah menggunakan kamera video dan komputer untuk mengurut pola gerakan yang dilakukan oleh kecoa itu.

Saat wadah itu dimiringkan dan kecoak ‘dipaksa’ untuk menyeimbangkan posisi mereka dengan posisi wadah tersebut, peneliti menemukan fakta kalau kecoa menyesuaikan posisi kaki-kaki mereka ketika ia selesai melangkah, bukan pada saat kaki masih melangkah.

Diberitakan Discovery 26 Februari 2013 lalu, hal itu berarti bahwa kecoak berpikir tentang keseimbangan dan menentukan posisi kaki mereka saat berhenti melangkah. Mereka ‘menggantungkan’ posisi kaki saat melangkah pada umpan balik dari lingkungan disekitarnya.

Fakta ini menunjukkan kalau kecoak sangat efisien dalam mengelola gerakan kaki mereka. Kemampuan inilah yang kemudian menjadi inspirasi baru untuk desain robot. Kebanyakan robot yang ada saat ini masih menggunakan sensor di kaki mereka untuk memberitahukan kemana mereka harus melangkah.

5 Temuan Hebat yang Justru Bikin Garuk Kepala


Miguel A. AragnIlmuwan mengembangkan peta 3D semesta yang saat ini memuat 400.000 galaksi.
KOMPAS.com — Hampir tak terhitung jumlah penemuan dan kajian yang dilakukan para peneliti di seluruh dunia yang memberikan manfaat sekaligus mengubah kehidupan kita. Namun, di balik kesuksesan peneliti mengungkap berbagai hal yang bermanfaat bagi hidup ini, ternyata terkadang ada hasil penemuan yang berhasil diungkap justru membingungkan tim peneliti itu sendiri.

Kebingungan mereka disebabkan hasil penelitian mereka yang di luar dugaan atau di luar kebiasaan, membuat para peneliti itu tidak tahu apa yang harus mereka lakukan dengan hasil penelitian mereka. Jika penemunya saja merasa bingung, maka kita pun bertanya-tanya harus diapakan penelitian itu? Berikut ini lima hasil penelitian yang membuat bingung peneliti yang menemukannya, yang dituliskan oleh Jamie Condliffe dalam Gizmodo.com.

Double time reversal symmetry
Sifat ini terungkap oleh peneliti dari Rutgers dan MIT, bulan Januari lalu, ketika melakukan kajian komponen uranium super-dingin, URu2Si2. Bila time-reversal symmetry normal membutuhkan dua kali pengulangan waktu untuk mengembalikan partikel seperti semula, maka dengan sifat pada material ini dibutuhkan empat kali pengulangan waktu untuk mengembalikan partikel seperti sedia kala. Membingungkan, bukan? Tim peneliti yang menemukannya pun tidak mampu menjelaskan dan memberikan contoh nyata atas apa yang mereka temukan. Lalu, hasil penelitian ini untuk apa? Belum ada yang bisa menjawab.

Semesta lebih ringan dari dugaan
Fakta ini terungkap dari hasil penghitungan yang dilakukan oleh para fisikawan sejak tahun 1970-an yang menantang diri mereka untuk mengukur bobot alam semesta. Dari berbagai penghitungan yang dilakukan, hasilnya selalu menunjukkan bahwa galaksi yang kita tempati bobotnya lebih ringan dari apa yang mereka perkirakan, untuk dapat terus bergerak pada orbitnya. Peneliti menduga ada hal lain yang tidak tampak oleh mata yang terdapat di galaksi kita. Dari pemikiran inilah muncul istilah "dark matter". Namun masalahnya, sejak 40 tahun yang lalu, belum ada yang bisa membuktikan keberadaan hal tersebut.

Efek placebo
Efek placebo adalah temuan menarik di dunia kesehatan. Ketika orang sakit diberikan pil kosong dan disugestikan akan sembuh, kondisi kesehatan pasien tersebut perlahan-lahan membaik. Namun, hasil percobaan yang dilakukan, ketika sugesti itu diberikan bersama dengan obat-obatan yang bekerja berlawanan dengan sugesti yang diberikan, efek itu pun hilang seketika. Ini membuktikan bahwa efekplacebo bukan sekadar efek psikologis, melainkan juga merupakan sesuatu yang terkait dengan sistem biokimia dalam tubuh manusia. Namun setelah mengetahui fakta ini, para peneliti yang mendalami hal ini semakin kebingungan bagaimana pikiran dapat mempengaruhi kondisi sistem biokimia seseorang.

Temperatur di bawah nol mutlak
Dahulu, banyak peneliti yang setuju bahwa tidak mungkin mencapai suhu di bawah nol absolut. Angka nol absolut adalah suhu terdingin yang bisa diraih. Namun, akhir tahun lalu, tim peneliti dari Max-Planck-Institute di Jerman mematahkan teori tersebut. Mereka berhasil mendinginkan gas atom hingga mencapai suhu -273,15oC. Namun, setelah berhasil, hingga kini tim peneliti belum mengetahui partikel yang didinginkan tersebut akan digunakan untuk apa.

Cold fusion dua atom
Terinspirasi hasil penelitian Fleischmann dan Pons di tahun 1989 yang menyatakan bahwa mereka berhasil mengamati peleburan dua atom di suhu ruangan, banyak peneliti fisika kuantum yang ingin menggalinya lebih dalam. Meski secara teoretis mungkin untuk dilakukan, pertanyaan selanjutnya, bagaimana memanfaatkan penemuan tersebut seandainya reaksi fusi itu berhasil dilakukan? Para peneliti pun bingung menjawabnya.